Disponível pela Steam/EpicGames no Geforce Now
Horas de jogo: 1,5
É um jogo essencialmente furtivo com Puzzles, e embora a idéia seja muito boa, a execução... mas os primeiros momentos são muito bons.
Acho interessante, por exemplo, a rota de fuga dos irmãos quando a casa é atacada por soldados, você vai embora e faz tudo na base da ‘manha’. Você não tem um personagem 'guerreiro', furtividade e inteligência são suas armas e isso é o que dá forma ao jogo.
Porém ou o GeforceNow não é responsivo o bastante ainda nos momentos de fuga (esperando Servidores no nosso lado do continente) ou a execução é muito mal fluída. Perdi a conta das vezes em que correr com o irmãozinho em fuga pela cidade envolvia simplesmente entrar por uma porta de dimensão estreita que era mais desafiante do qualquer coisa no game, simplesmente porque o ‘frame dos dois irmãos’ era largo demais e você ficava empacado lá, na porta, com seu direcional indo e vindo, sendo penalizado pelo ‘ evento’, tsc tsc...
A liberdade que você tem bem no começo caçando o javali parece que se esvai no comtexto da história, e pelo menos na primeira hora não volta então mesmo sendo bonito você provavelmente não vai compará-lo com um jogo de estudio pequeno como Control por exemplo, e não é só questão de jogabilidade, nicho, tema...
Positivo
Gostei da ambientação, casa, vila, personagens, aspectos gerais
Negativo
Jogabilidade em alguns momentos é estranha, p\ mim se tivessem feito a irmã carregar Hugo nas costas e com isso ela perdesse parte da velocidade e movimentos, faria muito mais sentido. Não espere um jogo de ação, o jogo quer te mostrar que são apenas duas ‘crianças’ e ser 'furtivo' é o grosso do jogo
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